Tecnología

Tomb Raider II llega a iOS, Lara Croft vuelve a disparar

La «nueva» aventura de la señorita Croft, que recupera los viajes de la saqueadora de tumbas a lugares emblemáticos como la Gran Muralla China, Venecia o el Tíbet que vivimos hace la friolera de 17 años.

Como pasaba con la llegada de la primera entrega a iOS, aquí el mayor problema no son sus gráficos, que están a la altura de lo visto entonces, sino tener el valor de jugarlo sin un pad compatible en las manos.

Admitámoslo, entre saltos, trampas y grupos de enemigos, la pantalla táctil resulta ser nuestro peor rival, así que lo ideal es tirar de algún mando compatible. Con eso en las manos a la compra de Tomb Raider II por 1,79 euros se le queda corto el apelativo de recomendable, le pega más algo similar a imprescindible.

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